い イージーショット いすゞ自動車 イリーガル・ディフェンス インカレ インサイド・アウト・ドリブル インサイドスクリーン インサイドフット イン・ザ・ゾーン インジャリー・リスト インターセプト インバウンド インユアフェイス インライン オルタネイティング・ポゼション・ルール


イージーショット [いぃじぃしょっと]

シュート全般のことをゅぅ。
情報提供 : 猫★さん
Tue Oct 26 15:08:20 2004[編集]



いすゞ自動車 [いすずじどうしゃ]

正式には、『いすゞ自動車ギガキャッツ』。

1#00379">佐古賢一(現:アイシン)、宮ノ腰達也(現:日立)、高橋マイケル・長谷川誠(現:新潟)ら、日本代表を数多く輩出し、4連覇を含む5回の10#00305">JBLリーグ優勝を果たした、今は無き名門チーム。
情報提供 : TADさん
Wed Mar 10 20:52:44 2004[編集]



イリーガル・ディフェンス [いりーがるでぃふぇんす]

2000年まで、14#00137">NBAでは原則的にゾーン134">ディフェンスを禁止しており、1#00154">マークマンから離れたり中途半端な�,�134">ディフェンスをした場合にイリーガル(違反)134">ディフェンスを取られた。
しかし、2001年からはルールが変更され、ゾーンOKになった為、この規則は廃止となった。
情報提供 : BY:ゆうさん[HP]
Sat Feb 7 14:00:56 2004[編集]



インカレ [いんかれ]

大学日本一を決める大会。インターカレッジメントの略。
情報提供 : TADさん
Fri Apr 8 01:23:14 2005[編集]



インサイド・アウト・ドリブル [いんさいどあうとどりぶる]

ドリブルフェイクの一つで、1#00030">クロスオーバードリブルを行なうようにみせて実際は手を変えない方法。ボールが身体の中心に移動してから再び外側に動く為にこのような名前で表現する。

情報提供 : BY:ゆうさん[HP]
Sun Feb 8 00:22:31 2004[編集]



インサイドスクリーン [いんさいどすくりーん]

133">オフェンスプレーヤーが味方の前方(ゴールに近く)を擦れ合うように動くことによって生ずるスクリーン。(アウトサイドスクリーンの反意語)
情報提供 : BY:ゆうさん[HP]
Sun Feb 8 00:22:57 2004[編集]



インサイドフット [いんさいどふっと]

内側の足、あるいはゴールに近い方の足。(1#00205">アウトサイドフットの反意語)
情報提供 : BY:ゆうさん[HP]
Sun Feb 8 00:23:25 2004[編集]



イン・ザ・ゾーン [いんざぞーん]

絶好調で誰にも止められない状態。
情報提供 : BY:ゆうさん[HP]
Sat Feb 7 14:04:16 2004[編集]



インジャリー・リスト [いんじゃりーりすと]

故障者リストのこと。このリストに入った選手は、ロスターからはずされる。
情報提供 : BY:ゆうさん[HP]
Sat Feb 7 14:02:51 2004[編集]



インターセプト [いんたーせぷと]

134">ディフェンス側が相手のパスやドリブル、シュートなどを奪い取ること。150">スティール。

情報提供 : BY:ゆうさん[HP]
Sat Feb 7 23:42:18 2004[編集]



インバウンド [いんばうんど]

スローインでコート内に投げ入れること。
情報提供 : BY:ゆうさん[HP]
Sun Feb 8 00:23:56 2004[編集]



インユアフェイス [いんゆあふぇいす]

相手の頭越しにダンクを決めたときなど”参ったか!!”という意味を込めて叫ぶトラッシュトーク(悪口)

情報提供 : BY:ゆうさん[HP]
Sat Feb 7 23:42:58 2004[編集]



インライン [いんらいん]

  1. ディフェンダーが、1#00154">マークマンとゴールを結んだ線上で、1#00154">マークマンよりもゴールに近い内側にポジションを占めること。

    情報提供 : BY:ゆうさん[HP]
    Sun Feb 8 00:24:21 2004[編集]

  2. ☆1#00154">マークマンと123">リングを結んだ線。
    情報提供 : basketLOVEさん
    Sat Oct 30 23:09:58 2004[編集]



オルタネイティング・ポゼション・ルール [おるたねいてぃんぐ・ぽぜしょん・るーる]

ジャンプ・ボール・シチュエイションになったとき、ジャンプ・ボールを行わずにスロー・インによって攻撃する。
第一ピリオドと第三ピリオドの始まりのみジャンプ・ボールをする。
攻撃方向の決め方は、ジャンプ・ボールで取り損ねたチームが優先的に攻撃(スローイン権を得ることが)できる。(以降、スローイン権は交互になる。)
情報提供 : BASKE!さん[HP]
Sat Jan 15 00:34:35 2005[編集]




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